Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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这个功能一程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……相关的关卡最快可能在6月份也就是EA上限两周年之后一段时间实装。……这段时间通关了之前关注很久的系列,迸发2,感触颇多

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

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v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、接触投资人多。……3、投资人报名时间到12月5日截止。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

塩灯是臭鸽鸽:#1 核心系统的outline

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不过好在最后也是把核心玩法和游戏大纲修改成了比较满意的一个状态(—核心玩法在一段固定的时间内利用多种战斗风格对抗强大的……所以也就做出了一段不断减少的时间条这种条件,当时间条归零,boss就会被消灭。……时间条会持续两到三分钟,由于时间短暂而且战斗次数少,所以每个boss的战斗机制和风格都不一样!

天地无用!魅御理温泉之旅(Tenchi Muyou! Mimiri Onsen: Yukemuri no Tabi)

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魅御温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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因为开学季的到来,我们之后的更新时间和更新方式会有一些变化。……V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在空闲时间里,我们会继续保持游戏更新

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措的他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……而接下来发生的时空错乱的事情才真正让人瞠目结舌……游戏以时间旅行为题材,名称中的“Steins”(命运石

如何把控一款 Platformer 的关卡节奏

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一份横版跳跃游戏设计大纲。……如果玩家遗忘了之前的技巧怎么?有没有一个很准确的数据辅助我们来进行游戏的节奏设计?……而及时的反馈也同理,如果玩家的一个操作,具有一的响应时间,那么也会造成上述的问题,我们可以预估自己在接下来短暂的时间内的死亡

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